Războiul civil general final cum să luați prizonieri. Ultimate General: Civil War - ghid de strategie și tactici

Nu am putut găsi informații pe Internet despre originea și locația studioului Game Labs. Pe site-ul lor, acești dezvoltatori au indicat că au participat la crearea următoarelor jocuri: Darthmod, World of Warplanes, World of Tanks, RaceRoom, Metro și S.T.A.L.K.E.R. Proiectele Naval Action și This Land is My Land sunt în prezent în dezvoltare. Cu toate acestea, în acest material ne vom uita la strategia Ultimate General: Civil War, lansată în vara lui 2017.

Gameplay-ul

Jocul Ultimate General: Civil War este dedicat Războiului Civil American din 1861 - 1865 și acoperă în totalitate întreaga perioadă a acestui eveniment istoric. La începutul campaniei de poveste, jucătorului i se cere să aleagă o specializare. Statisticile generalului său sunt personalizabile în mai multe categorii. Mai întâi trebuie să alegi cine este: un tactician, un strateg sau un logistician. Apoi trebuie să decideți asupra tipului de trupe: artilerie, infanterie sau cavalerie. După aceasta, ar trebui să alegeți direcția de dezvoltare a carierei: afaceri, armată și politică. În continuare, trebuie să decideți de partea conflictului: Confederația sau Uniunea (Yankees). În finală, trebuie să alegi dificultatea jocului: colonel, general de brigadă sau general-maior.

La începutul companiei, personajul principal trebuie să finalizeze prima misiune de antrenament: să capteze o gară importantă din punct de vedere strategic. A demonstrat pe deplin capacitățile tactice ale jocului. La prima, jucătorul a primit doar trei mici detașamente sub comanda sa, cu ajutorul cărora a capturat un cap de pod pentru asaltul asupra unui oraș din apropiere. După aceasta, au sosit întăriri, după care gara a fost recucerită de la inamic. Cu toate acestea, misiunea nu s-a încheiat aici, personajul principal a trebuit să lupte împotriva unui puternic contraatac al confederaților. Din fericire, o altă întărire a sosit la timp.

Misiunea de antrenament nu face concesii începătorului. Există un singur principiu: ca și când arunci un cățel în apă, poți învăța să înoți singur. La prima vedere, acesta este un dezavantaj serios, cu toate acestea, jucătorul este imediat cufundat în atmosfera Ultimate General: Civil War, bogată în viraje neașteptate și schimbări rapide în modelul tactic al bătăliei.

După încheierea bătăliei, protagonistului i se acordă puncte de carieră și reputație, bani și recruți. Să aruncăm o privire mai atentă la acești parametri.

Sunt necesare puncte de carieră pentru a dezvolta abilitățile de comandant șef. Ele sunt împărțite în mai multe grupuri.

  • Politica influențează generarea de venituri și recruți în timpul unui război.
  • Economia reduce costul achiziționării de noi arme.
  • Medicina crește numărul de răniți care se recuperează din luptă.
  • Antrenamentul oferă o reducere la angajarea de noi veterani, menținând în același timp un nivel ridicat de calificare pentru întreaga echipă.
  • Organizarea unei armate crește numărul de unități, precum și numărul de corpuri, divizii și brigăzi din armata personajului principal.
  • Spatele crește muniția, atât în ​​vagoanele de aprovizionare, cât și pentru soldații individuali din întreaga armată.
  • Recunoașterea crește nivelul de inteligență, care oferă personajului principal informații despre inamic.

Punctele de reputație vă permit să apelați la guvern pentru resurse suplimentare: bani, recruți, arme și generali.

Sunt necesari bani pentru a reface brigăzile care au suferit pierderi în timpul luptei, precum și pentru a cumpăra arme noi, mai avansate. Ei pot reechipa unitățile militare. Sunt necesare finanțări pentru a completa și a crea noi corpuri, divizii și brigăzi, precum și pentru a angaja ofițeri.

Recruții sunt necesari pentru a completa brigăzile, precum și pentru a forma noi unități.

Componenta strategică a jocului este prezentată sub forma unei hărți simplificate. Da, nu este foarte bogat în comparație cu concurenții săi, dar este destul de funcțional. Există două tipuri de misiuni pe hartă: bătălii pregătitoare și generale.

Să ne uităm la bătăliile auxiliare. Înainte de începerea bătăliei, apare o hartă a bătăliei viitoare, pe care trebuie să selectați una dintre unitățile personajului principal care va participa la operațiunea viitoare.

În jocul Ultimate General: Civil War, pentru fiecare tip de bătălie a fost introdusă o limită pentru brigăzile care pot participa la ea. Recomand cu tărie cititorilor noștri să dezvolte o abilitate atât de importantă precum „organizarea armatei” în comandantul lor șef. Datorită lui, este posibilă asamblarea unei armate destul de mari într-un timp relativ scurt. Există misiuni în joc în care numărul de brigăzi este critic. Au fost situații în care nu aveam suficiente unități și din această cauză am pierdut pur și simplu bătălii aparent minore.

Înainte de începerea bătăliei, are loc un briefing, la care jucătorului i se oferă informații detaliate despre bătălia viitoare.

După briefing-ul introductiv, este necesar să dislocați trupe pe câmpul de luptă viitor.

Armata din jocul Ultimate General: Civil War este formată din mai multe tipuri de trupe.

  • Cavaleria sunt brigăzi mobile care funcționează pe principiul „a ajuns la o poziție, a tras, s-a mutat într-o poziție mai avantajoasă”. Această ramură a armatei este foarte specifică, absolut nepotrivită pentru lupte de lungă durată „de la perete la perete”. Cavaleria excelează în manevrele profunde din spate și de flanc. De exemplu, atunci când este necesar să ocoliți principalele forțe inamice și să îi atacați artileria. Unitățile zburătoare sunt indispensabile atunci când urmăresc brigăzile inamice în retragere. Nimeni nu ia prizonieri mai bine decât această ramură a armatei.
  • Este necesară artileria pentru a trage în pozițiile inamice de la distanțe lungi. Cu toate acestea, această ramură a trupelor se poate ridica de la sine în lupta corp. Tragerea unei salve de împușcături către inamicii care se apropie are un efect cu adevărat devastator. Marele dezavantaj al artileriei este mobilitatea sa extrem de scăzută, așa că pe măsură ce bătălia progresează, merită să ne gândim în avans unde să o redistribuim.
  • Trăgătorii sunt unități de lunetist de elită capabile să angajeze brigăzile inamice de la distanțe mari. Pe lângă fotografierea precisă, nu mai puțin atu al acestor unități este un camuflaj excelent. Săgețile plasate cu înțelepciune pe un deal împădurit pot cauza mari probleme. Dacă brigada intră în conditii nefavorabile, de exemplu, se luptă într-un câmp deschis, ea este încă capabilă să se ridice pentru ea însăși. Da, pierderile cresc semnificativ, dar pușcașii sunt luptători persistenti și sunt capabili să-și mențină poziția chiar și sub focul uraganului din partea forțelor inamice superioare.
  • Infanteria este calul de bătaie al absolut tuturor bătăliilor. Nu este foarte mobil, luptătorii săi nu se disting prin talentele de lunetist, dar o salvă completă a unei brigăzi de infanterie este capabilă să doboare câteva sute de soldați de la orice inamic. Pe lângă înfruntări, această ramură a armatei se angajează foarte des în lupte corp la corp. În general, infanteria este o armă universală în mâinile unui general priceput. Dacă alte tipuri de trupe sunt un bisturiu cu care comandantul șef efectuează operații chirurgicale delicate, atunci infanteriei este o rangă, străpungând pozițiile inamice cu o putere de foc enormă și, dacă este necesar, cu mii de baionete. Vremea în toate bătăliile este determinată numai de această ramură a armatei.
  • Vagoane de aprovizionare. În orice luptă, mai devreme sau mai târziu trupele jucătorului vor rămâne fără muniție. Acestea sunt completate de aceste unități.
  • general de corp. Această unitate crește moralul brigăzilor subordonate acesteia într-o rază limitată de acțiune. De aceea trebuie mutat în cele mai importante zone ale bătăliei.

Marele dezavantaj al jocului este că nu puteți selecta mai multe unități folosind cadrul extensibil. În schimb, se implementează managementul întregilor departamente. De exemplu, făcând clic pe pictograma primei divizii situată în partea de jos a ecranului, jucătorul selectează întreaga divizie: o brigadă de pușcași, patru brigăzi de infanterie și artilerie. Ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, puteți seta locația și ordinea de luptă a unei anumite divizii. În principiu, aceasta este o metodă convenabilă de control, scutind jucătorul de nevoia de a emite comenzi brigăzilor individuale. Adevărat, în plină luptă mai trebuie să fii atent la unele unități pentru a nu pierde din vedere progresul bătăliei.

Moralul soldaților joacă un rol important în lupte. Dacă scade sub un nivel critic, atunci brigada fuge de pe câmpul de luptă. Acest parametru este foarte influențat de liderii de echipă. Atâta timp cât sunt în viață, moralitatea este relativ bună. Cu toate acestea, dacă sunt răniți sau uciși, întreaga brigadă își ia zborul. Adevărul este foarte nuanță importantă: După o scurtă perioadă de timp, unitatea restabilește moralul la un nivel acceptabil și revine la luptă. Nu luptă mult și curând fuge din nou. Dar după ceva timp se întoarce din nou. Din această cauză, luptele se transformă adesea într-un fel de balansoar, când divizii întregi sunt abandonate și apoi recapturate pozițiile pierdute.

O brigadă demoralizată părăsește în cele din urmă bătălia doar în două cazuri:

  • când este complet învins și moralul soldaților săi a scăzut la zero și mai jos;
  • când este capturată în plină forță, sau mai degrabă în ceea ce a mai rămas din ea după o luptă fierbinte.

Bătăliile pregătitoare durează o perioadă scurtă de timp: de la 20 la 30 de minute. Înainte de începerea bătăliei generale, trebuie să finalizați toate misiunile preliminare. Din fericire, sunt puțini dintre ei, de obicei două, și oferă următoarele bonusuri:

  • reduceți dimensiunea armatei inamice într-o luptă generală;
  • vă permit să completați, să dezvoltați și să reînarmați armata personajului principal.

Bătăliile generale diferă de bătăliile pregătitoare la o scară disproporționat de mare. Acestea durează două-trei ore, constau în mai multe etape și implică armate uriașe: câteva zeci de mii de oameni de fiecare parte. În lupte campate a fost dezvăluit talentul creatorilor Ultimate General: Civil War. Este imediat evident că sunt pasionați de istorie. Toate bătăliile importante Războiul civil SUA este recreată cu grijă meticuloasă, ajungând la punctul de fascinație obsesivă pentru detaliile locurilor de luptă individuale.

Din această cauză, toate bătăliile generale sunt percepute ca acțiune dinamică, cu un număr mare de ture dramatice. În unele bătălii, lucrurile s-au dovedit a fi amuzante. Deci, de exemplu, la începutul bătăliei am învins complet forțele inamice superioare. Cu toate acestea, deja în următoarea etapă a bătăliei a fost necesar să se retragă urgent la o nouă linie defensivă. Altfel, toate trupele mele ar putea fi înconjurate. Arăta cam așa: sări peste o hartă uriașă. Mai mult decât atât, adesea brigăzile mele se mișcau aproape amestecate cu unitățile inamice. La finalul celei de-a doua etape a bătăliei, tot acest haos nebun a ajuns pe linia de apărare pregătită anterior, iar eu am reușit ca prin minune să fiu primul care ocup redutele.

În cele mai multe cazuri, după bătălii, trupele personajului principal suferă pierderi grele și trebuie reînnoite. O sursă importantă restabilirea numărului de brigăzi este priceperea „medicamentului” comandantului-șef. Cu cât este mai bine pompat, cu atât mai mulți soldați se recuperează și revin la serviciu. Foarte punct important, se refac nu numai recruți, ci și veterani, a căror recrutare este foarte costisitoare.

Pentru a compensa pierderile ireparabile, este necesar să recrutați noi luptători. Acest lucru necesită bani și recruți. Există două tipuri de recruți:

  • recruții sunt soldați neantrenați care tocmai au sosit de la antrenament;
  • veteranii sunt cei mai valoroși luptători care au văzut mai mult de o bătălie în viața lor.

Desigur, la angajare, veteranii costă de multe ori mai mult decât recruții.

La completarea brigăzilor în joc, se menține un echilibru între aceste tipuri de recruți. Nu va fi posibil să recrutați doar veterani pentru toate trupele. Nu vor fi suficienți bani pentru asta. În schimb, este imposibil să recrutezi doar recruți ieftin. Pur și simplu nu sunt destui recruți. Prin urmare, este necesar să abordăm această problemă cât mai rațional posibil: recrutați veterani în cele mai experimentate brigăzi care participă la toate bătăliile. Recruții ar trebui să fie folosiți pentru angajarea unităților secundare care acționează ca rezerve numai în lupte campate.

Noi unități sunt create folosind același principiu în Ultimate General: Civil War.

Toate brigăzile câștigă experiență în timpul bătăliilor. După ce ați atins un anumit nivel, puteți alege abilități pentru ei care le sporesc eficiența luptei. De exemplu: curs de anduranță, antrenament de tir, lunetist, spate și așa mai departe.

Comandanții de brigadă sunt, de asemenea, actualizați în joc. Adevărat, ei nu primesc abilități. În schimb, li se atribuie următorul gradele militare. Deci un ofițer de luptă poate trece de la căpitan la general-maior. Cu cât rangul comandantului este mai mare, cu atât brigada lui este mai pregătită pentru luptă.

Un alt element important al proiectului este arsenalul. În el puteți cumpăra noi tipuri de arme pentru orice tip de trupe și apoi reechipați unitățile individuale cu ele. Din acest motiv, brigăzile își măresc potențialul de luptă.



Cu aceasta, închei o scurtă excursie în caracteristicile de joc ale Ultimate General: Civil War și le doresc cititorilor noștri care decid să joace acest proiect multe ore de distracție interesantă și interesantă.

Concluzie

La prima vedere, Ultimate General: Civil War este o clonă bugetară a celebrei serii Total War. Proiectului îi lipsește complet o hartă strategică interactivă. Bătăliile în modul tactic nu sunt la fel de colorate și au efecte speciale minime. Iar animația din joc este departe de 3D.

Cu toate acestea, după ce ați jucat Ultimate General: Civil War timp de câteva ore, ajungeți la înțelegerea că această comparație nu este adecvată. Proiectul este dedicat în întregime istoriei războiului civil american, cu accent pe viața militară de zi cu zi a armatei. Jucătorul începe campania de poveste cu o mică divizie formată din mai multe brigăzi cu personal insuficient. Pe măsură ce progresează, armata sa crește la mai multe corpuri, cu personal de câteva zeci de brigăzi cu drepturi depline. Și pe tot parcursul jocului, el participă la toate aspectele importante ale dezvoltării armatei sale: luptă în bătălii mici și lupte mari, completează, rearmează și creează noi brigăzi, dezvoltă abilitățile comandantului șef și ale soldaților obișnuiți. Și face mult mai mult.

Harta strategică din joc este realizată în stil clasic: jucătorul însuși alege misiunile de care are nevoie, ca, de exemplu, în Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Bătăliile din Ultimate General: Civil War sunt inferioare celor mai recente jocuri Total War în ceea ce privește culoarea și animația trupelor. Cu toate acestea, din punct de vedere al dinamismului, elaborării și intensității bătăliilor, acest joc este mult mai sofisticat decât celebrii săi concurenți. Bătăliile generale constau în mai multe etape și uneori în ele apar evenimente complet imprevizibile.

Este de remarcat în special consultanții istorici care au contribuit la crearea acestui proiect. Ultimate General: Civil War recreează cu grijă evenimentele importante din Războiul Civil American din 1861 - 1865. Toate bătăliile majore ale acestui conflict au fost reconstruite cu deosebită atenție și până la cel mai mic detaliu.

Grafica din joc nu strălucește prin eficiența lor tehnologică, este sincer simplificată. Cu toate acestea, artiștii și designerii au făcut tot posibilul pentru mediul și mai ales bătăliile din Ultimate General: Civil War scufundă complet jucătorul în atmosfera proiectului.

Pasionații de istorie ar trebui să acorde cu siguranță atenție acestui joc. Nicăieri altundeva nu am văzut evenimente istorice atât de meticulos recreate. Nici fanii jocurilor de strategie nu ar trebui să treacă pe acolo. Probabil că se vor bucura de joc datorită bătăliilor sale dinamice și uneori imprevizibile.

Note finale:

  • Evaluarea jocului - 8.
  • Evaluare grafică: 6.

Dmitri Prilepskikh aka Phoenix

Vă mulțumim pentru ajutorul acordat în pregătirea materialului pentru publicare: donnerjack.

  • Ultimate General: Civil War - Testare de performanță
    Testare rezumată a unsprezece plăci video și șase procesoare în trei rezoluții și două moduri de operare.

S-au filmat și chiar mai multe scrise despre războiul civil american, dar jocuri buneîn peisajul celui mai sângeros conflict din America de Nord practic niciuna. Seria Ultimate General, care a început cu marea bătălie de la Gettysburg, își propune să corecteze această omisiune. Și o face destul de bine.

Războiul civil american este probabil cunoscut de toată lumea. Sudul agricol s-a răzvrătit împotriva stăpânirii nordului industrial, formând Statele Confederate ale Americii. Conflictul a fost cauzat în primul rând motive economice. Regiunile americane la acea vreme erau destul de autonome: sudul producea materii prime, iar nordul le consuma. Și când guvernul a început să discute despre taxele la import și export, țara a devenit și mai divizată. Problema sclaviei era în multe privințe secundară, deoarece se referea exclusiv la muncă. Sclavia era mai importantă pentru plantațiile din sud decât pentru statele industriale de coastă, unde migranții erau numeroși. Ca să nu mai vorbim că războiul a fost purtat de ambele părți de statele sclavagiste și de cele care au votat pentru libertatea pentru toți. Ca multe războaie, acesta a început de la bani.

Ultimate General: Civil War este un joc de război foarte detaliat care cu siguranță îi va mulțumi pe fanii genului. Inițial, vi se vor da doar două corpuri mici de câteva mii de oameni și vi se vor arunca în luptă lângă râul Bull Run. Aceasta este, de fapt, prima bătălie majoră a războiului. Înainte de aceasta, va trebui să luați parte la mai multe lupte de graniță, care servesc ca un fel de introducere, pentru a nu vă speria cu cântarul.

Este păcat, dar deși jocul are o campanie istorică, nu vei obține prea multe informații despre război din el. Ei vor afișa doar comunicațiile inamice interceptate și un scurt rezumat despre bătăliile cheie.

Ultimate General este cât se poate de meticulos în ceea ce privește războiul, până la numărul corect de soldați și echipamentul acestora. Având în vedere că armata de la sud a numărat un milion de soldați, iar armata de la nord puțin peste două milioane, te așteaptă niște bătălii cu adevărat mari. Desigur, nu vor fi multe mii de lupte, dar chiar și ceea ce avem va fi suficient. În multe bătălii majore, armata aliată va intra și sub controlul tău. Drept urmare, aproape de la început, vei avea trupe sub comanda ta pe care nici cel mai bun general nu i-ar fi rușine să le controleze.

Chiar și la dificultatea ușoară va trebui să faci multă planificare și gândire. Inamicul se comportă foarte competent din punct de vedere tactic, știe să se retragă, să manevreze și să atace spatele, ca să nu mai vorbim de apărare. Eliminarea chiar și a unui mic detașament din oraș este o sarcină destul de mare.

Comandantul tău are caracteristici pe care le vei dezvolta folosind punctele de experiență câștigate în lupte. Parametrul „politică”, de exemplu, va crește suma de bani primită, iar „recunoașterea” va oferi mai multe date despre inamic înainte de luptă.

Soldații pe care îi pierdeți în timpul unei lupte de campanie vor fi pierduți pentru totdeauna. Pierderile vor trebui compensate de recruți, reducând eficiența în luptă a echipei de veterani. Totuși, oferta de recruți nu este nelimitată. Acesta poate fi completat doar prin victorii de profil înalt. Adică, pe lângă dificultăți tactice, vei întâlni și unele strategice. În plus, soldații au nevoie de arme: infanterie - puști, cavalerie - sabii, artilerie - tunuri noi. Poți obține echipament nou strângând trofee sau cumpărându-l de la arsenal pentru mulți bani.

Există puține echipamente, precum și tipuri de trupe. Dar merită să ne amintim că acesta este un război civil care a avut loc în zorii revoluției industriale. Ar fi ciudat să ne așteptăm la o diversitate tehnologică la nivelul celui de-al Doilea Război Mondial. Și părțile laterale nu sunt în principiu diferite. Cu toate acestea, în ciuda autonomiei statelor, era o țară cu aproximativ aceleași provizii de provizii și arme. Dar chiar și cu o varietate mică de trupe, Ultimate General: Civil War se laudă cu o rejuabilitate ridicată. Bătăliile sunt pur și simplu interesante de reluat, încercând noi tactici. Jocul vă permite să simulați intrigi chiar și în condiții de istoricism strict.

Ultimate General se bazează în mare măsură pe acuratețea istorică. Adică, soldații vor lupta cu arme adevărate și vor fi conduși în luptă de ofițeri care au existat efectiv. Câmpurile de luptă sunt și ele copiate din cele reale și veți ține apărarea aproximativ în același loc în care o dețineau americanii în 1861-1865.

În același timp, Ultimate General are câteva deficiențe importante care strica oarecum impresia jocului. Tehnic, Războiul Civil pare foarte mediocru. Harta statică și schema schematică a trupelor creează senzația că ai lansat un proiect de la mijlocul anilor 2000. În plus, soldații pot rămâne pur și simplu blocați pe hărți. Mai ales în locații cu teren dificil. Există și probleme cu viteza: la standard trupele sunt frustrant de lente, iar la mare sunt prea rapide. În mod clar, jocului îi lipsește mai multă reglare fină. Deși toate acestea se pot rezolva ușor cu patch-uri, care, evident, ar trebui așteptate în viitorul apropiat.

Întrucât vorbim despre un reprezentant al genului de strategie, pasajul Ultimate General: Civil War nu are un singur algoritm clar care să se potrivească tuturor jucătorilor. Mai mult, pentru fiecare jucător în parte, acest pasaj va fi izbitor de diferit, în funcție de stilul, deciziile și acțiunile sale în anumite circumstanțe. Prin urmare, pentru a vă simplifica drumul spre victorie aici, v-am pregătit o serie de recomandări, care urmează să aducă acea victorie mai aproape.

Primul lucru la care vă recomandăm să acordați atenție este că nu trebuie să urmăriți victoria în absolut fiecare bătălie, aruncând toate resursele disponibile în focar pentru a atinge acest obiectiv. Jocul simulează destul de precis condițiile unui război real, iar într-unul este important să câștigi nu bătăliile, ci întregul război. Poate că aceleași bătălii au fost sacrificate în unele locuri de dragul păstrării resurselor, atât umane, cât și materiale. Deci, dacă vezi că lucrurile merg prost, nu ezita să te retragi. Pierderea unui teritoriu controlat este mult mai puțin critică decât pierderea unei întregi armate.

În luptă, când asaltează pozițiile inamice, folosește tot felul de acoperire în spatele cărora soldații tăi s-ar putea ascunde. Aproximativ vorbind, finalizarea unui joc de Ultimate General: Civil War, încercarea de a împinge inamicul într-un atac frontal într-o zonă deschisă, este evident o idee proastă, deoarece veți fi pur și simplu învins. Dar dacă aveți diverse vegetații, clădiri și obstacole similare pe drum, folosiți-le în mod activ pentru a minimiza numărul de victime.

Un alt lucru la care trebuie să fii mereu cu ochii aici este reputația. Afectează moralul armatei tale, îți permite să obții resurse suplimentare sub formă de soldați, bani, arme, dar importanța sa cheie este că este factorul determinant al tău ca general și, prin urmare, dacă ai o reputație proastă , nu poți lăsa războiul să se încheie.

Atunci când organizați o armată, desfășurând trecerea Ultimate General: Civil War, încercați să o dezvoltați treptat: deși numărul de trupe este mic, este recomandabil să o faceți formată în primul rând din infanterie, care este baza cheie atât pentru apărare, cât și pentru atac. Măriți alte aspecte pe măsură ce creșteți baza materiala, aceeași cavalerie, de exemplu, va fi utilă în recunoașterea zonei, dar nu va putea opri înaintarea inamicului. Spre deosebire de infanterie.

Armele capturate în luptă pot fi fie păstrate pentru a vă echipa forțele, fie vândute. Cu toate acestea, vă recomandăm să vă înarmați trupele cu arme capturate, deoarece cele achiziționate sunt prea scumpe. Țineți evidența ofițerilor pe care îi atribuiți la ce posturi, cu cât o astfel de unitate are mai mulți subordonați, cu atât este mai mare gradul pe care trebuie să-l aibă pentru ca aceasta să facă față în mod corespunzător acestei activități.

Așa că, am observat că nu există ghiduri în limba rusă pentru acest joc minunat pe Steam, așa că am decis, pe baza cunoștințelor și abilităților mele, să-mi prezint experiența acumulată, sper că va ajuta pe cineva.

NOTĂ: în niciun caz nu mă consider un geniu al acestui joc. Recunosc pe deplin că cunoștințele mele sunt primitive, dar tacticile sunt evidente. Cu toate acestea, după cum se spune, „în absența peștelui...”
Sfaturi generale
Antrenament - în luptă
Nu există antrenament ca atare în joc. De aceea, personal recomand să înveți prin bătălii istorice.

De ce?

  • Spre deosebire de campanie, nu trebuie să selectați personal unitățile pentru luptă. Acest lucru vă va ajuta să vă concentrați la început doar asupra bătăliilor în sine.
  • Poți începe cu cele mai simple bătălii și treci la altele mai complexe, în timp ce în campanie, eșecul primei misiuni înseamnă înfrângere în întreaga campanie.

Care bătălii sunt cele mai potrivite?

Cel mai bine este să începeți cu cele defensive. IMHO, opțiunea ideală aici este Bătălia de la Fredericksburg pentru Confederație. În general, este atât de simplu încât practic nu necesită abilități + ca bonus, confederații au un număr mare de cavalerie, ceea ce vă va permite să stăpâniți imediat utilizarea acesteia.

Puțin mai complicată - Bătălia de la Antietam, din nou pentru sudişti. Din nou, apărare, dar de data aceasta necesită acțiune activă.

În concluzie, poți trece prin chiar Bătălia de la Gettysburg. Da, pentru sudişti.

Nu utilizați accelerația
Nu recomand categoric folosirea acceleratiei in timpul campaniei, cel putin la inceput. Mai mult, vă sfătuiesc să dați ordine în modul pauză chiar la începutul bătăliei.

Nu vă fie teamă să începeți din nou
Întrebările frecvente oficiale afirmă că jocul este proiectat în așa fel încât să nu fii obligat să câștigi fiecare bătălie. Poate da, dar a câștiga este întotdeauna mai bine. Pe lângă motivele evidente (înfrângere, egalitate), pierderile mari sau încercarea de a schimba tactica pot fi un motiv pentru a reporni sarcina.

Important pentru „bătăliile mari”!: Nu vei ști exact prin câte etape din marea bătălie trebuie să treci. Uneori poți pune sute de soldați pentru a ocupa o poziție pe care va trebui să o părăsești în etapa următoare, sau, dimpotrivă, o să o iei mai ușor.

Reputația este folosită în două moduri: fie ca bonus pentru moral, fie ca „monedă” pentru a implora guvernul unele bunătăți, cum ar fi bani în plus, recruți, arme, puști, comandanți.

Nu văd deloc rostul unui bonus la moral, deoarece, în primul rând, reputația are o limită de 100 de puncte, așa că odată ce ați ajuns la aceasta, victoriile viitoare nu vor duce nicăieri. În al doilea rând, dacă lupți bine, soldații tăi nu vor fugi oricum (mulțumesc, Cap).

Care este cel mai bun mod de a cheltui puncte de reputație? Am cheltuit-o în primul rând pe bani suplimentari și forță de muncă. Uneori – împotriva generalilor. Nu mi-am cumpărat niciodată o armă. Odată, înainte de asaltul asupra Richmond, am cumpărat puști de top pentru nordici.

Muniția este totul pentru noi
După ce a epuizat muniția, unitatea își pierde foarte mult eficiența de luptă. În mod ciudat, unitatea nu se va opri complet din trage, acest lucru va duce doar la o penalizare serioasă la viteza de reîncărcare. Puteți crește statistica „din spate” de la comandant pentru un bonus la muniție, dar este mult mai bine să cumpărați doar mai multe provizii. ~25000 pentru fiecare caz ar trebui să fie suficient

Deși toate bătăliile din joc au o limită de timp, aceasta nu este întotdeauna nemiloasă. Mai simplu spus, când cronometrul ajunge la 0, cel mai adesea vei avea o anumită perioadă de timp pentru a finaliza bătălia în favoarea ta.

IMPORTANT! Unele bătălii se pot termina prematur dacă atingeți rapid obiectivele dorite. Dimpotrivă, se mai întâmplă ca bătălia să nu se termine chiar dacă ați capturat deja pozițiile necesare și chiar ați învins inamicul 100%. Exemplul de mai jos este Bătălia de la Cold Harbour pentru nordici. Inamicul este complet distrus, iar bătălia continuă.

Biografia comandantului
Pentru început, selectăm câteva caracteristici ale biografiei generalului nostru (a citi – noi înșine), care vor seta mai mulți parametri la început. În principiu, nu are nicio semnificație globală, pentru că La sfârșitul campaniei, îți vei fi îmbunătățit aproape toate caracteristicile, dar tot te-aș sfătui să mergi pe următorul drum:
Tactician (+1 organizație și +1 informații) > Cavalerie (rechizite +1, informații +3) > Politică (politică +3, economie +1)

De ce este așa? La start vom avea imediat 4 puncte de recunoaștere. De fapt, din acest moment, poți uita cu totul de această caracteristică. Funcția de informații în acest joc este informații despre armata inamică, adică Nu afectează în mod direct cursul bătăliei în niciun fel. Dar, de exemplu, cu 3 puncte de inteligență, glisorul din partea de sus a ecranului va fi gri și nu veți avea idee cine a în acest moment superioritate numerică, iar această informaţie poate fi importantă.

De fapt, Uniunea (nordic) și Confederația (sudicii)

Nu există nicio diferență globală între ele, așa că, practic, ai încredere în inima ta. Cu toate acestea, nici nu pot spune că nu există nicio diferență.

  • Vorbind complet schiță generală, apoi pentru nordici sunt mai multe misiuni defensive, respectiv, pentru sudişti sunt mai multe misiuni ofensive. Mai mult, vorbind despre acesta din urmă, există câteva bătălii când te aperi mai întâi și apoi contraataci. Aceasta nu este întotdeauna o sarcină atât de simplă.
  • Pentru nordici ceva mai mulți bani și personal.
  • Dintre sudici, lipsa oamenilor este compensată de experiență - [dacă este numit un comandant cu experiență] brigada începe cu un nivel de 1 stea.
  • În unele misiuni, nordicii sunt ajutați de flotă.

De exemplu, caracteristicile comandantului meu înainte de ultima bătălie a campaniei Uniunii - Bătălia de la Richmond


Deci, conform listei:

  • Politica - afectează câte bunătăți ni se vor da pentru câștigarea bătăliei
  • Economie – afectează reducerea la armele achiziționate
  • Medicina – afectează numărul de soldați care vor supraviețui bătăliei
  • Antrenament – ​​afectează reducerea la completarea echipelor cu veterani
  • Organizarea armatei - afectează dimensiunea maximă a armatei
  • Spate – afectează cantitatea de muniție pe care o au unitățile.
  • Reconciliere – afectează disponibilitatea informațiilor despre inamic

Deci, haideți să o privim mai detaliat, de la cel mai necesar până la cel mai inutil (după părerea mea)
Medicina este cel mai necesar lucru. Când îl pompați la maximum, veți fi completat cu 20% din pierderi. În primul rând, acest lucru este important pentru regimentele veterane, deoarece ajută la economisirea costurilor de reaprovizionare. În al doilea rând, trebuie să cheltuiți mai puțină forță de muncă după bătălie pentru restabilirea pierderilor. Un singur profit.
Politica este de fapt un parametru important, deoarece pompând-o la maximum și stăpânind cu succes abilitățile de luptă, după fiecare luptă vei obține profit folosind resursele primite, crescând astfel dimensiunea totală a armatei.
Organizarea armatei - nu are rost să cheltuiți puncte de carieră pe ea până când nu ați echipat complet corpurile>diviziile>brigăzile existente. Trebuie să vă îmbunătățiți treptat pe măsură ce progresați în joc. Deși am păstrat acest parametru la 9, rămâne unul dintre cei mai importanți.
Antrenament – ​​este necesară o reducere la veterani pentru a facilita aducerea unităților la statutul de elită (3 stele).
Economie O reducere la arme este necesară spre sfârșitul jocului pentru a cumpăra arme mai bune pentru diviziile de elită
Spate - la sfarsit, cand mai sunt puncte de cariera in plus, il poti imbunatati putin. În general, dacă, urmând sfatul meu, achiziționați consumabile în cantități de ~ 25.000 per cocă, atunci nu are niciun rost să îmbunătățiți această caracteristică.
Reconciliere - dacă mi-ați urmat sfatul cu privire la biografia comandantului, atunci la începutul jocului ați atins deja nivelul 4 și, după cum puteți vedea, până la sfârșitul jocului a rămas așa.

De fapt, nu scriu în mod deliberat pas cu pas ce caracteristici trebuie îmbunătățite, deoarece acest lucru este destul de individual.

Prezentare generală a unității

Infanterie
Regina câmpurilor. Coloana vertebrală a armatei tale și principala sa forță vie. 90% din armata ta va consta din ea. Sunt universali în sarcinile lor - pot lupta cu succes împotriva oricărei alte unități.

SUGESTIE: Infanteria are posibilitatea de a selecta un detașament de infanterie ușoară din componența sa în timpul bătăliei. Acesta poate fi folosit în două moduri:

  • Trimiteți escarmători la provizii, în acest fel atât ei, cât și brigada însăși vor fi completate cu muniție
  • În unele situații, în loc să pătrunzi în poziția cerută cu întreaga armată, poți pur și simplu să alergi acolo cu acest pluton.

Infanterie ușoară (escarmători)
Scopul principal este atacurile mici asupra inamicului pentru a-l încetini și a provoca unele daune. În luptele mari, se simt mai bine într-un rol secundar. În mod convențional, luptatorii pot fi împărțiți în 2 tipuri: cu puști cu rază lungă de acțiune și cu foc rapid. După părerea mea, cadența de foc nu este ceea ce înseamnă acești tipi, având în vedere că încarcă puștile cu rază lungă de acțiune mai repede decât infanteriei obișnuite, iar raza puștilor cu foc rapid este cu un ordin de mărime mai proastă.

Cavalerie
Scopul principal este de a captura proviziile inamice și de a elimina artileria. Periodic - distragerea atenției unităților inamice. Mai rar - luptă cu escarmătorii. Foarte rar - terminarea retragerii (da, indiferent cât de nebunesc ar suna. Un detașament de infanterie de 1000 de oameni în retragere se va răzgândi la un moment dat și va începe să distribuie pestoni non-iluzorii cavalerilor tăi).

De fapt, la fel ca escarții, ei sunt împărțiți în 2 categorii, dar mai diferite:

  • cai clasici cu sabii
  • dragoni, adică tovarăși cu puști

Care este mai bine depinde de gustul cui. Dragonii au mai multe funcționalități, fie și doar pentru că pot descăleca și pot acționa ca spărgători. Dar, după cum ați putea ghici, o astfel de unitate necesită control.

Artilerie
În mâini necalificate este o porcărie inutilă, în mâini pricepute este o zeiță a războiului. Mulți dintre cei care încep să joace se plâng că artileria aruncă în aer mai mulți oameni per salvă, deci inutil. De fapt, ceea ce fac ei 100% este demolarea moralității. Al doilea punct este numărul lor. Da, artileria va fi a doua componentă ca mărime a armatei, dar în orice caz nu va fi o forță de lovitură, cel puțin din cauza mobilității slabe. Pentru a-l folosi eficient, trebuie să fii ÎNTOTDEAUNA cât mai aproape de linia frontului, fie că este vorba de apărare sau ofensivă, pentru că în luptă corp se trec la grapeshot, iar atunci chiar face minuni.

Armata ta este formată din corpuri. Corpul este format din divizii. Diviziile constau din brigăzi. Numărul de corpuri, divizii, brigăzi de divizii și, în cele din urmă, numărul de brigăzi în sine depinde de o caracteristică a comandantului - organizație.

Dimensiunea maximă a brigadei în funcție de tipul de unitate:

  • Infanterie - 2500 de oameni.
  • Escarmători – 500 de oameni.
  • Cavalerie - 750 de oameni.
  • Artilerie - câți oameni, dar așa - 24 de tunuri.

Acum să vorbim despre comandanți. Deși jocul este plin de figuri istorice ale acelei epoci, acestea nu au nicio caracteristică personală. Eficacitatea brigăzilor este influențată direct de comandantul de brigadă și puțin mai puțin de comandantul de divizie. Eficiența depinde de rang. Pentru a fi și mai precis, eficiența comandării unei brigăzi de o anumită dimensiune depinde de grad. Acum pentru mai multe detalii.

Pentru funcția de comandant de corp vă sfătuiesc să numiți comandanți cu grad nu mai mic decât generalul-maior, iar pentru postul de comandant de divizie, cel puțin un general de brigadă. E puțin mai dificil cu echipele.

De obicei, când formam o nouă brigadă, am pornit de la următoarele linii directoare:

  • Brigada de infanterie - 1600 persoane - locotenent colonel
  • Escarmători – 350 de persoane – Maior
  • Cavalerie – 500 oameni – maior
  • Artilerie – 12 tunuri – căpitan.

Este important să ne amintim că rangul în acest joc nu este static, adică un colonel care are 99% experiență pentru gradul de general de brigadă poate comanda cu succes o brigadă de 2.400 de oameni, și nu 2.000, așa cum am stabilit de obicei pentru colonele. În general, corelația dintre gradul unui comandant și dimensiunea brigăzii sale este cel mai bine monitorizată atunci când o completați în coloana „eficacitate”. Dacă începe să devină negativ, va arăta cam așa:

Compoziția diviziunii
Personal, personal divizii conform următorului principiu:

  • Pentru prima divizie a primului corp: 1 art. brigadă, 1 brigadă de cavalerie, 4 brigăzi de infanterie.
  • Pentru divizia a II-a și a treia divizie a corpului I: 1. brigadă de artilerie, 1 brigadă de luptă, 4 brigăzi de infanterie.
  • Pentru toate cele ulterioare: 1 art. brigada si 5 infanterie.

De exemplu, iată componența primului corp înainte de bătălia finală

Și, pentru o mai bună înțelegere, componența celui de-al doilea corp

Armament
Pe parcursul jocului vei descoperi noi tipuri de arme mai avansate. Arsenalul său variază de la muschete primitive la puști repetate Spencer. Cu toate acestea, nu va fi posibilă înarmarea nici măcar o brigadă întreagă de 2.500 de oameni cu acestea din urmă.

De fapt, răspunsul la întrebarea ce să înarmezi este simplu până la rușine. Cumpărați cele mai bune puști, cu o eficiență mai mare și o viteză de reîncărcare mai bună, pentru cele mai experimentate echipe. Dați noii soldați arme mai rele.

IMPORTANT! Cea mai proastă pușcă (muschetă) din joc este Farmer - nu o cumpărați niciodată pentru soldații tăi. Dacă jucați pentru sudisti, atunci dezavantajul său va fi că soldații Uniunii nu îl folosesc, prin urmare nu va renunța la trofee și veți pierde pur și simplu bani cumpărându-l. În al doilea rând, este o armă atât de inutilă încât infanteria înarmată cu ea se transformă pur și simplu în carne de tun.

P.S. Nu are rost să ne concentrăm asupra eficienței luptei corp la corp. Rezultatul unei lupte corp la corp este decis nu în bătălia în sine, ci în ce parte reușește să tragă mai multe salve către combatanți (da, nu există conceptul de foc prieten în acest joc).

Pauza este o etapă intermediară între lupte. În timpul acestuia, decideți unde să vă petreceți punctele de carieră, reorganizați armata după ultima bătălie.

În timpul campaniei, nu va exista pauză doar de 2 ori (3 pentru nordici): înainte de prima misiune din campanie (alias bătălia pe care nu ai dreptul să o pierzi și imediat după bătălia de la Chancellorville, când vei fi transferat la Biserica Capture of Salem de 3 ori la sfârșitul bătăliei de la Cold Harbor - vei fi trimis să aperi Washingtonul.

După rezolvarea problemelor organizaționale, trebuie să decideți ce bătălie veți lupta în continuare. Vor fi mai multe bătălii „mici” și una mare din care să alegeți. Marea bătălie este un fel de etapă intermediară. După ce ai încheiat o bătălie mare, nu mai poți trece printr-o bătălie mică. Așa că vă recomand cu tărie să finalizați întotdeauna mai întâi micile bătălii, pentru că... pe lângă recompensele de bani, personal și puncte de carieră, îi impuni o penalizare inamicului în marea bătălie.

Explorarea interfeței unui joc de război tactic hardcore

Alte ghiduri:

    Ultimate General: Civil War - ghid pentru tipurile de trupe și structura lorUltimate General: Civil War - ghid de strategie și tactici

Introducere

Pe 14 iulie 2017, lansarea oficială a strategiei tactice hardcore a văzut lumina zilei General suprem: Războiul Civil. Genul RTS și chiar și cu prefixul „jocul de război nu este pentru toată lumea”, practic a dispărut de pe monitoarele noastre. Prin urmare, pentru fanii genului, fiecare lansare a unui astfel de joc este ca o supernovă pe cer. Chiar dacă produsul este profund secundar. Pacientul nostru nu a făcut excepție.

În plus, compania are experiență anterioară în producerea de jocuri de război „cu chip uman” Joc-Labs fost deja - General suprem: Gettysburg. Și acum aceeași supă de varză, doar mai mare și mai bună - nu una dintre bătăliile Războiului Civil American, ci întregul conflict din 1861 până în 1865. Jocul era pur și simplu destinat să devină un cult printre fanii strategiei militare.

În Rusia, produsul a câștigat și o oarecare popularitate, deși a tratat subiectul destul de străin al confruntării dintre sud și nord, plantatori și industriași din Statele Unite. Bariera scăzută la intrare, jocul interesant și elaborarea detaliată a epocii au permis să se alăture numărului maxim de jucători. Și ne plac strategiile militare și chiar și într-un cadru istoric! În plus, foarte curând au început să se răspândească zvonuri despre utilizarea motorului pentru a reconstrui războaiele napoleoniene.

Context istoric

Războiul civil 1861-65 în Statele Unite a fost un conflict de tip tranzițional, când puterea care a câștigat rapid a revoluției industriale a început să schimbe lumea la nivel global, ceea ce s-a reflectat pe câmpul de luptă. Prin urmare, arhaicii sub formă de tunuri de fermă cu încărcare prin bot au coexistat cu tunuri cazemate, fregate cu vele s-au lovit de cap cu nave de luptă și căi ferate iar trenurile blindate au devenit un factor decisiv în logistica bătăliilor. Tunurile Gatling vor pune în curând sub semnul întrebării înțelepciunea formațiunilor dense de infanterie, iar epoca de aur a cavaleriei a trecut deja...

Contextul politic al confruntării este prea confuz pentru cetățenii țării noastre, așa că poate fi exprimat într-o singură frază: „Banii stăpânesc lumea”. S-a întâmplat că principalul flux de profituri în statul în curs de dezvoltare a fost asigurat de plantațiile de bumbac din sud. Și acolo unde există finanțe, există putere și ambiție. Pentru statele nordice care se modernizau rapid, aceasta a fost o provocare, iar o ciocnire nu a putut fi evitată. Mai mult, sclavia în această istorie nu a fost niciodată pe locul zece pe lista motivelor care au determinat începerea războiului. Mai mult, a fost anulat mult după începerea conflictului în sine, iar unele plantații sub conducerea nordicilor au funcționat până la finalul victorios.

Acest război a fost primul ajutor vizual că bătăliile se duc acum nu atât de oameni, cât de economii. Sudiştii, care aveau un corp bun de ofiţeri şi recruţi motivaţi, au început bine, dar mai aproape de mijloc au fost zdrobiţi de atacul superior al federalilor. Blocada navală a pus capăt în cele din urmă prosperității Confederației. Morala acestei povești este că un stat industrializat îl va învinge întotdeauna pe unul agricol.

A fost un conflict destul de sângeros care a luat viața a peste 500 de mii de oameni

Configurarea campaniei

În meniul principal veți avea de ales dintre trei opțiuni:

    "Campanie". Aici vei putea finaliza misiunile de poveste în ordine cronologică, începând de la primul Bull Run și terminând cu asaltul asupra Washingtonului, ca parte a unei campanii dinamice. Nu veți avea voie să câștigați pentru Confederație - istoricismul este menținut. „Bătălii istorice”. Pentru cei care nu vor să se deranjeze cu managementul micro și macro, preferând să se cufunde imediat în bătălii reconstruite istoric. Aici puteți alege dintre toate bătăliile semnificative și majore ale acelei epoci. „Bătălii personalizate”. Comunitatea de joc este mică, dar foarte activă. Activiștii au nituit deja o grămadă de hărți și scenarii utile pentru toate episoadele mai mult sau mai puțin celebre ale războiului.

Suntem, de înțeles, interesați de campanie. Pentru început, vi se va cere să vă creați alter ego-ul general, unde veți răspunde succesiv la întrebări despre ce specialitate ați absolvit principala academie militară a țării, West Point, ce ramuri ale armatei ați comandat în războiul din Mexic și ce cariera pe care ai făcut-o după război. Toate acestea vă vor oferi un anumit set de început de abilități, care pot fi sortate după următoarele puncte:

    Politica - determină cât aur și recruți vei primi pentru bătălii - afectează prețurile în magazin - determină câți morți vor fi și câți soldați răniți vor putea reveni la serviciu imediat după luptă. cu cât este mai mare, cu atât este mai ieftină organizarea armatei - crește dimensiunea maximă a armatei - crește cantitatea de muniție - arată informații despre cantitatea, calitatea și chiar planurile inamicului crește cu fiecare nivel).

Harta campaniei unde apar misiunile

Pentru începători, recomand să aleagă de la început „Strategist” (+1 la organizarea armatei, +1 pregătire), apoi „Artilerie” (+2 spate, +2 medicină) și „Politician” (+3 politică, +1 economie). ). Cu această configurație, vă puteți desfășura încet armata în luptele de început. Pe măsură ce progresezi prin campanie, vei primi puncte de carieră, pe care le vei folosi pentru a-ți îmbunătăți abilitățile în continuare. În primul rând, descărcați „Politică” și „Medicina” pentru a obține maximum de recruți și aur. La urma urmei, nu vor fi suficiente pe tot parcursul jocului pentru a forma conexiuni cu drepturi depline. Urmează „Instruire” și „Organizația armatei” - prima abilitate este necesară pentru a crea unități cu experiență, a doua - pentru a crește numărul de brigăzi, divizii și corpuri. Restul nu este cu adevărat necesar, dar puteți uita cu totul de recunoaștere - salvare și încărcare vă va ajuta.

Apoi vi se va cere să decideți o parte. Pentru un începător, este mai ușor să joace pentru Uniune, deoarece oferă mai multe resurse, iar bătăliile sunt în principal defensive. Dar generalii emblematici luptă pentru Confederație, brigăzile încep cu o stea de experiență, deși este mai dificil de luptat. Desigur, depinde de tine să alegi, dar prima misiune pentru yankei cu un tren blindat este prea dificilă, spre deosebire de Dixies cu asaltul lor asupra Fortului Potomac.

În magazin puteți cumpăra cele mai recente arme din lume

Pauză

După finalizarea primei misiuni, te regăsești pe ecranul inter-misiune, unde au loc principalele pregătiri pentru bătăliile viitoare, reorganizarea armatei și risipa resurselor câștigate. Mai jos sunt marcajele:

    "Armată". Semn de carte principal. Aici se formează, se completează și se modernizează brigăzi, se creează noi divizii și corpuri, sunt numiți ofițeri. "Arsenal". Un magazin militar de unde puteți cumpăra arme noi și le puteți vinde pe cele capturate. "Baracă". Aici sunt angajați și întreținuți ofițerii. Puteți afla cine este în rezervă și cine este rănit și în vacanță. "Carieră". Punctele de carieră primite după finalizarea misiunilor sunt distribuite conform tabelului de abilități (vezi mai sus).

În colțul din dreapta sus există numere într-o coroană de laur. Aceasta este reputația ta, care se câștigă în bătălii de succes. Cu cât este mai mult, cu atât sunt mai inspirați soldații sub comanda ta. Cu toate acestea, după ce a ajuns la 100 de puncte, nu mai acumulează. Dar acesta este doar un strat al folosirii faimei cuiva. Lângă coroană se află pictograma Capitoliului, făcând clic pe care poți cere ajutor autorităților pentru punctele tale de reputație. Trimiteți, să zicem, recruți suplimentari sau vreo armă exotică sau ajutați cu un general remarcabil.

În partea de sus există o placă uriașă „Hartă de luptă” unde selectați misiunile disponibile. Este mai bine să finalizați sarcinile în funcție de date istorice - fiecare etapă este împărțită în două bătălii mici și una mare. Mai mult, dacă ai încheiat o bătălie la scară largă, atunci nu va mai fi posibil să lansezi altele mici. Prin urmare, este mai bine să le finalizați mai întâi, să primiți toată plata datorată, să vă îmbunătățiți trupele și apoi să vă implicați doar în bătălia decisivă. Este destul de simplu să distingem un mic conflict de unul mare - acesta din urmă dă mai mult (bani, recruți) și este, de regulă, istoric.

Dispoziție completă cu recunoaștere îmbunătățită

Interfață tactică

După ce distribuiți resurse și echipamente, sunteți transferat pe o hartă tactică, unde va avea loc bătălia în sine. Iniţial, vi se dă o dispoziţie şi misiuni de luptă care trebuie completate. Dar nu ar trebui să ai încredere în aceste date - în timpul bătăliei totul se poate schimba de o sută de ori, așa că ține cont de obiectivele misiunii și reacționează la situație în funcție de nevoile tale. În timpul fazei de desfășurare, vi se va cere să selectați și să poziționați echipe. Dacă corpul nu se încadrează în stiva de misiuni, atunci puteți face clic pe pictogramele de mai jos și puteți selecta compoziția dorită a trupelor pentru operațiunea curentă.

Controlul trupelor este destul de intuitiv și simplu. Principiile de bază sunt preluate din RTS clasic - selectați LMB, RMB trimiteți în luptă. Au fost adăugate caracteristici interesante: dacă selectați o brigadă și țineți apăsat LMB, puteți desena o linie de rută, ceea ce este foarte convenabil pentru manevre dificile; dacă țineți apăsat RMB, puteți seta regimentul să se întoarcă la punctul de sosire. Și când sunt selectate mai multe unități, atunci prin prindere puteți trage o linie de front, pe care soldații o vor ocupa fără întârziere, de exemplu, pentru apărare. Și da, profitați de pauza tactică pentru a da ordine. Acesta nu este un clic de mouse, ci o strategie destul de atentă.

Butoanele principale sunt situate în partea de jos. Există moduri de mișcare (ține poziția, alergă, retragere), trage, „atac!” (luptă corp la corp), descălecare pentru cavalerie și separarea escarmătorilor de formație. Toate acestea sunt destul de simple și nu sunt greu de înțeles. Privește periodic minimapa din colț - acolo poți surprinde esența a tot ceea ce se întâmplă în luptă în afara liniei tale de vedere. Obiectivele dvs. și un cronometru pentru îndeplinirea lor sunt afișate în colțul din dreapta sus. Amintiți-vă că bătălia poate continua după ce numărătoarea inversă s-a încheiat dacă computerul crede că nu au fost cheltuite toate forțele.

Pe partea stângă este panoul informativ, unde puteți afla întotdeauna atât o prezentare generală, cât și detaliată a unităților dvs. Dacă nu este selectat nimeni, atunci fereastra raportează informații generale ale corpului: numărul total de soldați, provizii, moralul și conditie fizica, procentul de pierderi în luptă. Când faceți clic pe o brigadă, comandantul, numărul de pierderi și ucideri, provizii și reîncărcare sunt afișate pe lângă scara de moral și stare, există un parametru de „adăpost”, care arată clar cât de mult sunt acoperiți soldații dvs. din focul inamicului. Făcând clic pe „i” de pe acest panou, vă plonjați în mai multe caracteristici detaliate, inclusiv tipul de armă și caracteristicile sale de performanță. Când treceți cu mouse-ul peste o unitate, puteți vedea pictograma pop-up informaţii scurte, inclusiv procentul de vizibilitate la sol.

La început, interfața jocului este înfricoșătoare și fascinantă. Dar, de fapt, totul este simplu, accesibil și clar. Chiar și când am stăpânit versiunea pre-lansare, care nu avea limba rusă, în câteva ore gestionam destul de vesel operațiunile de dimensiuni medii. Complexitatea și profunzimea vin cu timpul și acesta este un plus clar al produsului. În următorul ghid, vă vom spune despre tipurile și ramurile de trupe și, de asemenea, vă vom spune cum să le formați și să le recrutați corect.

Începutul Campaniei Confederate